المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الألعاب الكشفية / أشبال


علاء الدين
11-14-2009, 05:55 PM
لعبة الرقم السري


العدد : من (6) إلى (12) شبلاً .

طريقة اللعب : يقسم العدد الكلي إلى مجموعتين ، بحيث تكون المجموعة الأولى دائرة متشابكة الأيدي ويتخذون رقما معينا دون أن تعلم به المجموعة الثانية.

بدأ اللعبة : يبدأ العد من الرقم (1، 2، ... ) في حين تدخل المجموعة الثانية إلى الدائرة وتخرج بسرعة محاولا الفريق الثاني المحافظة على عدده ، و يتم القبض علي أحد أو أكثر من المجموعة الثانية عند الوصول إلى الرقم السري، ومن يتم ألامساك به يكون فردا في المجموعة الأولى ، واللاعب الأخير يعتبر فائزاً.


لعبة أخذ المنديل


العدد : (20) شبلاً

طريقة اللعبة : يقسم العدد إلى مجموعتين متساويين، على بعد مسافة 4 أمتار بينهما.

يوضع المنيل في منتصف المسافة، ويرمز لكل شبل ما يقابله في المجموعة الأخرى بأحد بنود الشريعة.

بدأ اللعبة : تطلق صافرة من قائد اللعبة ويتلوا بعدها أحد البنود ، بحيث ينطلق الشبلان الدالان على هذا البند بالتسابق إلى أخذ المنديل والعودة به إلى مجموعته محاولا عدم لمس خصمه له إلى أن يصل، فإذا وصل الشبل بالمنديل سالما فيخرج خصمه من اللعبة ، وإذا حدث العكس أي لمسه خصمه قبل وصوله يبقى خصمه ويخرج هو من اللعبة.


لعبة شد الحبل


العدد : زوجي، (يفضل من 4 فأكثر)

طريقة اللعبة : يقسم العدد إلى قسمين متساويين حسب الوزن (تقديريا).

يتم مسك طرفي الحبل للفريقان في اتجاهان متقابلان مع وضع علامة في منتصف الحبل لتدل على منتصف المسافة.

بدأ اللعبة : بعد إطلاق الصافرة ، يسعى كل فريق بالإمساك جيدا محاولا أن تصل العلامة إلى أرضه ، ويعتبر الفريق القوي هو الفائز.

فوائد اللعبة: خلق روح الانسجام، التعاون، الميل إلى النشاط والبعد عن الكسل.


اللعبة الكبرى


العدد : 24 شبل .

الهدف: فهم معان بنود قانون الأشبال واختبار المنهج الكشفي.

المكان: في الفناء ويفضل في غابة .

طريقة اللعب: تقسم الفرقة إلى طلائع ونظام الحركة بها (سداسيات) فيحاول كل سداسي إكمال الأوراق قبل الأخرى، حيث توزع الأوراق على مجموعة من القادة ، ومن بينهم قائد لا يحمل ورق . حيث تكتب في هذه الأوراق مثلا (بنود قانون الأشبال) ويتوزع القادة في أماكن مختلفة.

شروط اللعب: أن يدخل السداسي إلى القائد بأهاجيز وصيحات/ أن لا تدخل طليعة إلى قائد قد سبقتها حصريا طليعة أخرى، حيث لا يسلم القائد الورقة التي بحوزته إلا بعد الإجابة على الأسئلة الكشفية التي يعدها لهم ، وعلى القائد الذي ليست لديه أوراق من قبل قائد اللعبه عليه بنطق كلمة السر وهي كلمة متفاهم عليها القادة و الأشبال كأن تكون (صيد موفق... أو غيرها).

الفائز في اللعبة يلقب بأسم مميز لهذا السداسي مثل السداسي المتميز.

Kroporal_Q8
11-14-2009, 09:06 PM
موضوع جيد
بارك الله فيك

بشير نخلة
11-15-2009, 09:51 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اخي شكرا لك حقا ألعاب مفيدة وسهلة وممتعة مجهود رائع ونقول لك أكثر الله من امثالك

لكم فائق الاحترام وجعلها الله في مزان حسناتك.

القائد
11-17-2009, 11:54 AM
1- معركة الأكتاف
المشاركين : مفتوحالزمنالمتوقع : من (2)إلى (5)
شرح طريقة اللعبة : توضع دائرة على الأرضقطرها مترين ويختار اثنين متناسبين في الجسم بحيث يقفان داخل الدائرة ويرفع كلمنهما رجله بيد واليد الأخرى خلف ظهره ومن ثم يحاول كل واحد إخراج زميله من الدائرةبالدفع بالأكتاف ويشترط عدم استخدام الأيدي أو الوقوف على الرجلين ويمكن خصم نقاطعلى ذلك . الأدوات المطلوبة : بدون .


2- الحركة الممنوعة
المشاركين : مفتوحالزمن المتوقع : من(1)إلى (5)
شرح طريقةاللعبة : يحدد المشرف للمشاركين حركة معنية ويطلب منهم تقليد جميع حركاتهماعداتلك الحركة ثم يبدأ بأداء بعض الحركات وهم يقلدونه وفجاة يؤدي الحركة الممنوعةثم يخرج كل من قلد المشرف فيها ويلزم هنا وجود مراقب على المشاركين لضبط استجابتهم . الأدوات المطلوبة : كرة طائرة أو كرة خفيفة


3- السير خطوة خطوة
المشاركين : مفتوحالزمن المتوقع : من (1)إلى (5)
شرح طريقةاللعبة : يوضع خط بداية وخط نهاية على بعد 20متر منه ويعطى كل لاعب قطعتين منالورق المقوى مربعة الشكل بحيث يحمل الأولى ويضع الثانية ثم يقفز إليها ثم يجلسويضع الثانية ثم يقف ويقفز إليها ثم يلتفت ثم يجلس ثم يدخل ثم يأخذ الورقة الأولىثم يقف ثم يلتفت ثم يجلس ثم يضعها على الأرض ثم يقفز إليها وهكذا ويشترط تتابع هذهالحركات وهي الصعوبة في اللعبة . الأدوات ا لمطلوبة . قطعتين من الورق المقوىلكل .


4- الكرة الطائرة
المشاركين : مفتوحالزمن المتوقع : من(5)إلى (10)
شرح طريقة اللعبة: يقف لا عبوا الفريق على مسافات متباعدةويضرب كل منهم كرة الطائرة مرة واحدة إلى زميله حتى تسقط منهم على الأرض بحيث يشترطأن لا تضرب الكرة القدم أو لا تضرب أكثر من مرة وأن لايمسك بها إمساكا و لا يشترطالترتيب بين اللاعبين في ضرب الكرة لكن يشترط أن لا يعيد الكرة إلى الذي قذفها إليهوالفريق الفائز من تبقي معه الكرة أطول فترة دون الإخلال بالشروط السابقةالأدوات المطلوبة كرة طائرة أو كرة خفيفة .


5- قذيفة الأعمى
المشاركين :مفتوحالزمن المتوقع : من (1)إلى (5)
شرح طريقة اللعبة : توضعالكرة في مكان معين ثم يخرج أحد اللاعبين وتغمض عيناه بعد أن يرى مكان الكرة ثميدار عدة دورات وهو في مكانه ويطلب من فريقه توجيهه إلى مكان الكرة والذي يبعد عنه5أمتار ثم يركل الكرة بقوة كل ذلك تأخير التوجيه والركل . ومن المضحك أن يتحمساللاعب للركل فإذا به قد ركل الهواء والفائز الذي يصل للكرة بأسرع وقت .
الأدواتالمطلوبة : كرة الطائرة أو كرة خفيفة .

6- معجم اللغة
المشاركين :مفتوحالزمن المتوقع : من (5)إلى (10)
شرح طريقة اللعبة : بعد اختياركلمة معينة يختار من الفريق بعدد حروف هذه الكلمة وتكتب حروف الكلمة كل حرف علىصحيفة يحمل كل لاعب حرفا منها ثم يصطفون بطريقة تمثل الكلمة وبعد ذلك يخالف المشرفبين حروف الكلمة بنطقها بترتيب آخر لتخرج كلمة أخرى وعلى الفريق أن ترتب نفسه كيتظهر الكلمة ، والفائز الذي يؤدي المهام بأسرع وقت. مثال : كلمة (بندول) تحرفإلى (بندول) ثم إلى بل دنو هكذا ثلاث مرات كلمة أخرى ثلاث مرات لفريق آخر .
الأدوات المطلوبة : قطع صحائف .



7- الأبعاد الجديدة
المشاركين : مفتوحالزمن لمتوقع : من(2)إلى (5) الأدوات المطلوبة: منظار
شرح طريقة اللعبة :توضع علامةفي مكان معين ثم يطلب من المشارك الوصول إلى تلك العلامة عن طريق المنظار دونالاستعانة بأحد بحيث يستخدم العدسات المبعدة للمسافات والمضحك هنا طريقة سير اللاعبالذي لن يصل إلا بصعوبة .

8- فرقـعه البـــالون
المشاركين 2 لكل فريق الزمن المتوقع : من (2) إلى (5)
شرح طريقة اللعبة :- يوضع خطان بينهما مسافة (40متر) ويوضع بين الخطين سلك يحتوي على بالونات على مسافة محددة بحيث يقوم أحد اللاعبين بالتوجيه ويكون عند أحد الخطوط السابقة واللاعب الآخر يكون بالجهة المقابلة عند الخط الثاني ويكون معصوب العينين فيبدأ هذا اللاعب بالتحرك إلى زميله المقابل وتفجير البالون وزميلة الآخر يقوم بتوجيهه والفائز من الفرق هو الذي ينهي المهمة بأقل وقت . ويشترط أن تلعب كل الفرق في نفس الوقت .
الأدوات المطلوبة : سلك نايلون – كمية من البالونات .

9-الأعمـى . والبرتـقـــال ..
الأدوات: إناءان صغيران + 6 برتقالات + قماش لتغطية العيون المشاركين: 2 - الزمن: 1-2
- يختار القائد اثنين من المتسابقين ، ويوضع على بُعد مناسب منهما إناءان صغيران وبجوار كل إناء ستة برتقالات.
- ثم تغطى أعينهما بعد ان يكونا قد عرفا المسافة.
- على كل واحد منهم بعد إعلان البدء أن يحمل برتقالة ويضعها في الإناء، ثم يرجع ليحمل أخرى وهكذا.
- يشترط ألا يحمل أكثر من واحدة، والفائز هو الذي يتمكن من وضع جميع البرتقالات في إنائه قبل الآخر.
حتى يبقى الأخير وهو الفائز. لا مانع من تغير اسم المدينة فيطلب اسم حيوان أو غير ذلك.

الكشاف الجزائري
11-18-2009, 01:18 PM
مشكووووووووووور علا الدين على المجموعة الرائعة للالعاب الكشفية